佐藤しなによる2022年の作品。紙にジークレープリントを施し、パネルに水張りされた作品で、エディション7部で制作されている。
ゲームセンターの一角で、クレーンゲームに手を伸ばす少女の姿が描かれている。画面にはフィギュアやゲーム機、ネオンの光が幾重にも重なり、現代のポップカルチャーに満たされた空間が広がる。その中心に佇む少女は、景品を手にしようとする瞬間にありながら、どこか祈るような静けさをまとっている。
作家は本作について、「自分の軸になっているような、支えになっているような存在」をテーマに挙げている。憧れや救い、愛着や執着といった感情が交差し、「大切」や「好き」という言葉だけでは語り尽くせない対象への強い想いが、繊細な光と色彩の中に表現されている。少女が手を伸ばす先には、単なる景品ではなく、自らの世界そのものが映し出されているかのようである。
A work created in 2022 by Shina Sato. Produced as a giclée print on paper mounted on panel, the artwork was issued in an edition of seven.
The composition depicts a young girl reaching into a claw machine inside a brightly lit arcade. Figures, game machines, and neon reflections fill the scene, creating a richly layered environment immersed in contemporary pop culture. At its center, the girl appears absorbed in a quiet, almost devotional moment as she reaches toward her desired prize.
According to the artist, the work reflects the presence of something that becomes one's emotional anchor—a source of support and meaning. Feelings of admiration, comfort, attachment, and longing intertwine throughout the image, expressing a devotion that cannot be fully described by simple words such as “important” or “beloved.” What the girl reaches for is not merely an object, but something that represents her entire world.